问题 1786. -- 陷阱(trap)

1786: 陷阱(trap)

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题目描述

给定一个 n*m 的网格地图,格子有三种情况:
1. ‘.’表示空,可以正常通行
2. ‘#’表示有墙,不能通行
3. 大写英文字母(A~Z)表示有陷阱,可以通行,但经过会扣一定的血量,并且不会消失

一共有 k 个陷阱(编号从 A 开始,ABCDE...),k<=26,并且给定起点,终点,和初始血量 H,行走方向只有上下左右四个方向,注意在行走过程中不能有任意时刻的血量小于等于 0。输出到达终点的最大血量。

输入

输入一共有 n+k+2 行,
第一行依次为 n, m, k, H。其中 n≤100,m≤100, k≤26, H≤200。
第二行四个整数,表示起点的行、列坐标和终点的行、列坐标。棋盘从左往右依次是 1…m 列,从上倒下依次是 1…n 行。数据保证起点和终点所在的格子都是空的。
接下来 n 行,每行一个长度为 m 的字符串,表示棋盘的情况。.表示为空,#表示为墙,A-Z 的字符表示陷阱的种类。
接下来 k 行
接下来的第 1 行,一个数表示 A 代表的陷阱扣多少血;
接下来的第 2 行,一个数表示 B 代表的陷阱扣多少血;
……
接下来的第 k 行... 以此类推,扣的血量小于等于 200。

输出

输出共一行,表示到达终点最后最多剩下多少血。如果不能到终点,则输出-1。

样例输入

5 5 2 15
1 1 5 4
....A
####.
.....
###B#
.....
9
3

样例输出

3

提示

样例2输入:
5 5 2 10
1 1 5 4
....A
####.
.....
###B#
..... 9
3
样例2输出:
-1
[数据范围]对 30%的数据,n<10, m<10, k=0。对 70%的数据,n<10, m<10, k<10。对 100%的数据,n≤100,m≤100, k≤26。
注意:起点和终点都是给定的


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